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              关于2021年“中国高校计算机大赛——网络技术挑战赛”的通知
              资料来源:创新创业中心   时间:2021-04-12  浏览次数:

              一、竞赛目的与意义

              中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest, 简称 C4)由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合创办于2016年,2021年第六届“中国高校计算机大赛”继续由全国高等学校计算机教育研究会主办。

              “网络技术挑战赛”为“中国高校计算机大赛”的竞赛模块之一,目的在于适应网络技术与应用的快速发展,对接经济社会人才需求, 促进学生在网络技术研究与设计、开发与应用方面的创新能力培养,促进相关专业的新工科人才培养与课程体系变革,促进创新教育范畴 的产教融合、产学协同育人,促进学生科创成果的产业转化与创业孵化。

              二、参赛对象与要求

              竞赛面向各高校的在校本科生和研究生,以不少于2名、不多于6名学生组成的团队为参赛单位。团队所有成员在报名时按对参赛作品的贡献度自行排序。鼓励跨专业、跨学科与跨高校组建团队,鼓励境外高校组队参赛。每支团队可有1至2名指导教师,允许有一名指导教师来自企业。

              参赛资格以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛资格。竞赛分为本科生和研究生两个组别,以所有成员中的最高学历作为参赛团队分组的依据。学生所在高校负责学生参赛资格的真实性与有效性,候选奖项的团队须提供所在学校开具的学籍证明材料。

              三、竞赛内容与方式

              1、竞赛内容

              竞赛形式为作品赛,分为创意(A)、攻关(B)和创业(C)三大系列。其中,创意(A)系列的作品主题、实现技术或平台由参赛团队自行确定,本届竞赛在 A 系列中为网络安全设置 A-ST 专项,参见附件一“A-ST 项目指南”;攻关(B)系列包括两个企业定制项目,分别参见附件二“B-EP1 项目指南”和附件三“B-EP2 项目指南”,参赛团队自主选择参赛项目,并根据相应的参赛指南与要求进行作品的选题与实现;创业(C)系列关注作品的产业转化与创业孵化价值, 在进入挑战赛的 A 系列和 B 系列作品中遴选,采用自愿申报的方式,“创业(C)系列项目指南”另行发布。

              (一)参赛作品要求

              1.A 系列的作品选题须至少关联以下网络技术范围之一:软件定义网络、物联网、工业互联网、网络安全、网络智能、云计算、网络数据分析,涉及网络系统的研究、设计、开发、部署或管理,或将相关技术用于解决经济社会各领域关注的应用热点或难点问题,鼓励体现学科交叉融合的作品选题,该系列中有关网络安全的作品统一纳入“A-ST”专项。B 系列的作品选题由组委会提供项目要求与指南,在此基础上由各参赛院校与队伍自主确定具体作品;C 系列的作品在 A 系列和B 系列作品中遴选,要求作品与成果具有产业转化与创业孵化价值。

              2.按不同竞赛阶段的要求,以相应的形式申报作品成果;作品最终为可用的网络系统、实物或软件,并在选题领域或主题、设计思想方法、技术开发与应用等方面有一定程度的开拓或创新。

              3.作品的主要研究、设计与开发工作由参赛团队成员独立完成,不存在任何侵犯他人知识产权的问题,且未曾在任何其他赛事中获得过全国性奖项。

              4.作品须不涉及不健康、淫秽、色情等违规(法)内容。

              5.申报作品时必须选择作品对应的系列或赛项,即 A 系列、赛项A-ST,赛项 B-EP1 或 B-EP2;C 系列在 A 系列和 B 系列挑战赛资格公布后启动申报。

              2.竞赛方式

              竞赛分为三个阶段:资格赛、选拔赛与挑战赛。竞赛各阶段的作品形式与评审形式见表1。A系列作品的评价标准见表2,B系列作品的评价标准参见本规程附件中的相应赛项指南,C系列的评价标准参见后续发布的“创业(C)系列项目指南”。

              表2 中,评分标准各项关注的指标如下:

              1.创意:设计理念、选题的创新性;

              2.技术:所涉及技术的先进性、综合性与创新性;

              3.应用:实用价值、市场潜力;

              4.设计:技术路线、系统结构、用户界面;

              5.效果:系统功能的有效性与复杂度。

              3.竞赛奖项设置

              (一) A 系列的奖项设置

              1.资格赛不设置奖项。

              2.选拔赛的奖项按赛区单独设置,分别按照赛区参赛规模的10%、20%和40%比例确定一、二、三等奖。

              3.挑战赛设特等奖1名,一、二、三等奖若干,具体设置见表3。

              4.A-ST 单独设奖,奖项设置参照表3,但特等奖由全国组委会视第 1名作品质量决定是否设置。

              (二)B系列的奖项设置

              1.资格赛不设置奖项。

              2.选拔赛与挑战赛阶段的奖项与奖励依不同的企业定制项目(EP1/EP2)独立设置。

              3.选拔赛奖项按赛区单独设置,分别按照赛区参赛规模的 10%、20%和40%比例确定一、二、三等奖。

              4.挑战赛设一、二、三等奖若干,具体设置见表 4。特等奖由全国组委会视第1名作品质量决定是否设置。

              (三) C 系列的奖项设置

              参照后续发布的“创业(C)系列项目指南”。

              (四) “英才计划”奖赏

              1.所有报名B-EP1 和B-EP2 赛项的团队分别获得华为、未来网络有关线上学习与培训服务。

              2.晋级 B-EP1、B-EP2 赛项挑战赛的团队可获得暑期“英才创新特训营”入营资格。

              3.A、B 系列晋级挑战赛的团队均可获得创业孵化或成果产业化转移对接机会。

              4.挑战赛优秀作品有机会推荐参加中国“互联网+”大学生创新创业大赛国赛。

              (五) “优秀指导教师”奖

              本届竞赛新增优秀指导教师奖,从获得挑战赛特、一等奖或指导2 支以上学生队伍进入挑战赛的指导教师中遴选若干名。

              四、竞赛时间及报名方式

              竞赛报名2021 年 3 月 8 日启动,截止日期为 2021 年 4 月 23 日,各阶段的时间安排见表 5。根据新冠疫情防控要求,组委会可能会就相关时间安排进行必要的调整。如有调整,将通过大赛官方网站、微信公众号等渠道提前通知。

              竞赛报名与各阶段作品成果申报均采用在线方式,请访问“中国 高校计算机大赛-网络技术挑战赛”官方网站(http://net.c4best.cn)进行报名与作品申报。

              报名参加资格赛不收取费用,也无需支出交通及食宿费;入选并参加选拔赛的每项作品收取报名费500元,但无需支出交通及食宿费;挑战赛不收取费用,参加挑战赛阶段现场比赛的交通及食宿费用自理。

              有关赛事工作与活动安排的通知与信息公告均通过大赛官方网站(http://net.c4best.cn)和微信公众号(c4-network)发布。相关附件请到大赛官方网站下载。

              联系人:李老师

              联系电话:24685520


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